精霊評価

【ウィズ】レッジ(黄昏メアレス4)の精霊評価・基本情報・ステータス・AS・SSまとめ【精霊評価】

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スマホゲーム「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」の攻略情報について掲載しています。精霊の基本情報、ステータス(パラメータ)、アンサースキル(AS)、スペシャルスキル(SS)、潜在能力等をまとめています。

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レッジ(黄昏メアレス4)

レッジ(黄昏メアレス4)の精霊評価についてまとめています。

黄昏メアレス4の精霊評価


リフィル

ルリアゲハ

ミリィ

ゼラード&コピシュ

ラギト

レッジ

精霊評価

精霊評価とは

精霊のステータスやアンサースキル(以下「AS」という)やスペシャルスキル(以下「SS」という)等を考慮し、その精霊の強さを評価すること。

精霊評価の指標

属性・AS・SS・HP・攻撃力・潜在能力など多岐にわたる。

当サイトにおける精霊評価

魔道杯を重要視し、評価しています。SSのターン数の速さ、ASの使いやすさ、デッキの構築難度、エフェクトの速度等を考慮しています。

基本情報

ステータス(パラメータ)を表示

ATK(攻撃力)とHPは潜在能力解放時のパラメータを表記しています。L(レジェンドモード)時の潜在能力は含んでいません。

アンサースキル・スペシャルスキル・潜在能力を表示

精霊名だけではなく、その精霊のアンサースキル(以下「AS」という)・スペシャルスキル(以下「SS」という)・潜在能力についても記載しています。

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レッジ(黄昏メアレス4)の詳細

レッジ(黄昏メアレス4)の基本情報・スキル・潜在能力

レッジ(黄昏メアレス4)の基本情報

【L】  激輪双旋 ウィールライト=レッジ
属性  火水
種族  戦士
ATK  4595
HP  3705
コスト  56

レッジ(黄昏メアレス4)のスキル

AS1  <連撃・複属性攻撃強化>敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS2  <連撃・複属性攻撃強化>敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30)
SS1
0/3
 <パネル変換>ジャンルパネルを火・水属性化
SS2
4/7
 <統一パネル変換>ジャンルパネルを火・水属性化し、攻撃力アップの効果を付与、〈主属性:火、複属性:水〉の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:400)※

※火水属性の精霊の数と効果値について

1体 10%
2体 15%
3体 25%
4体 35%

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レッジ(黄昏メアレス4)の潜在能力

パネルブーストII・火
複属性攻撃力アップ<火II・水I>
複属性HPアップ<火II・水I>
パネルブーストII・火
ファストスキルI
複属性攻撃力アップ<火I・水III>
複属性HPアップ<火I・水III>
ファストスキルII
九死一生I
敵スキルのSPスキル封印を無効化

レッジ(黄昏メアレス4)の潜在能力(レジェンド時)

敵スキルのスキルディスチャージを無効化
攻撃力アップX
HPアップV

レッジ(黄昏メアレス4)の精霊評価

AS:連撃・複属性攻撃強化

3回連続攻撃と火水属性で固めれば味方の攻撃力をアップできます。

初回から連撃が必要な場合につかっていきたいです。

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SS:統一パネル変換

初回は火水パネル変換ですが、4問解答で、SS2の統一パネル変換が使えます。

最大効果値400の攻撃力アップの効果がついたパネルになり、とくにボス戦で変換していきたいですね。

デッキ考察

ASやSSをいかすためにも、火水デッキで固めたいところ。

火水精霊は、UGアリエッタやGAガトリン、5周年元帥&ローヴィ、ヤエなどと一緒に組み合わせるのがおすすめです。

魔道杯での有用性

1枚あれば、ボス戦の火力が足りないときに攻撃力アップの底上げを図れます。

AS倍率強化があれば、火水デッキはかなり強力ですが、統一パネル変換の登場でボス戦で変換すればさらに強くなりました。

魔道杯で火水デッキを使う場合があれば、ボス戦での火力アップとしてつかえる可能性大です!

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