精霊評価

【黒ウィズ】ディートリヒ(ゴールデンアワード2017)の精霊評価・基本情報・ステータス・AS・SSまとめ【精霊評価】

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スマホゲーム「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」の攻略情報について掲載しています。精霊の基本情報、ステータス(パラメータ)、アンサースキル(AS)、スペシャルスキル(SS)、潜在能力等をまとめています。

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精霊評価

精霊評価とは

精霊のステータスやアンサースキル(以下「AS」という)やスペシャルスキル(以下「SS」という)等を考慮し、その精霊の強さを評価すること。

精霊評価の指標

属性・AS・SS・HP・攻撃力・潜在能力など多岐にわたる。

当サイトにおける精霊評価

魔道杯を重要視し、評価しています。SSのターン数の速さ、ASの使いやすさ、デッキの構築難度、エフェクトの速度等を考慮しています。

基本情報

ステータス(パラメータ)を表示

ATK(攻撃力)とHPは潜在能力解放時のパラメータを表記しています。L(レジェンドモード)時の潜在能力は含んでいません。

アンサースキル・スペシャルスキル・潜在能力を表示

精霊名だけではなく、その精霊のアンサースキル(以下「AS」という)・スペシャルスキル(以下「SS」という)・潜在能力についても記載しています。

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ディートリヒ

 

基本情報

【L】  不死身の戦神 ディートリヒ・ベルク
属性  水
種族 戦士
ATK 8645
HP 2735
コスト 54

AS・SS

AS1  <属性特効連撃>4チェインで火属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:450)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2  <属性特効連撃>4チェインで火属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:550)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
SS1
7/2
 <大魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:1500)
SS2
7/2
 <大魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:1500)

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潜在能力

パネルブーストIV・水
純属性攻撃力アップIV・水
純属性HPアップIV・水
火属性ダメージ軽減II
敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
水属性攻撃力アップIV
水属性HPアップIV
セカンドファストV
選ばれし者の証
ダメージアップI&HPダウンV

ディートリヒの精霊評価

SSは魔道杯ではターン数が遅いため使用可能性は低め。

もしつかうとすれば、水単デッキが有効なステージでなおかつスキチャ使用で、ボス戦で無属性しか効果がない場合で可能性があるくらいですかね(たぶんないです)

ASでいれられる場合がかろうじてあるかもしれません。

ファストスキルがないのがネック。

セカンドファストのため、ややターン数のかかるクエスト向きの精霊です。

クエストではHPが低いのがデメリットですね。

スキチャスキルもしくは連結パネルスキルと組み合わせて、SSが一度たまってしまえば2問ごとに無属性大魔術をうてる点が強いです。

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ルチルちゃんとかわいいものがすき。ニュースと英語で生きてる人。超絶怒涛の感謝大魔道杯優勝。ルチルイベント絶賛待機中!!!

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