精霊評価

【黒ウィズ】アサギ(幻魔特区RELOADED)の精霊評価・基本情報・ステータス・AS・SSまとめ【精霊評価】

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スマホゲーム「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」の攻略情報について掲載しています。精霊の基本情報、ステータス(パラメータ)、アンサースキル(AS)、スペシャルスキル(SS)、潜在能力等をまとめています。

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精霊評価

精霊評価とは

精霊のステータスやアンサースキル(以下「AS」という)やスペシャルスキル(以下「SS」という)等を考慮し、その精霊の強さを評価すること。

精霊評価の指標

属性・AS・SS・HP・攻撃力・潜在能力など多岐にわたる。

当サイトにおける精霊評価

魔道杯を重要視し、評価しています。SSのターン数の速さ、ASの使いやすさ、デッキの構築難度、エフェクトの速度等を考慮しています。

基本情報

ステータス(パラメータ)を表示

ATK(攻撃力)とHPは潜在能力解放時のパラメータを表記しています。L(レジェンドモード)時の潜在能力は含んでいません。

アンサースキル・スペシャルスキル・潜在能力を表示

精霊名だけではなく、その精霊のアンサースキル(以下「AS」という)・スペシャルスキル(以下「SS」という)・潜在能力についても記載しています。

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アサギ

 

基本情報

【L】  Ver.GardeniA アサギ&セルウス
属性
種族 神族
ATK 8795
HP 2085
コスト 51

AS・SS

AS1  <連撃>4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2  <連撃>4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
SS1
0/3
 <特効大魔術>敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
SS2
3/6
 <特効大魔術>敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1400)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1

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潜在能力

パネルブーストII・雷
純属性攻撃力アップIV・雷
純属性HPアップIV・雷
パネルブーストII・雷
ファストスキルIII
敵スキルのSPスキル封印を無効化
九死一生I
雷属性攻撃力アップIV
雷属性HPアップIV
ダメージアップI&HPダウンV

アサギの精霊評価

AS:連撃

4チェインで連撃ASを発動できるため、自身のSSで初戦抜けをして4チェインためたいところ。

雷単色で組めば、殴りでの攻撃も強力です。

SS:特効大魔術

SSの特効大魔術は、道中やボス戦でも十分にダメージを与えられます。とくに闇属性の敵に使用しましょう。

闇属性以外の敵にも火力がでるため、敵のHPが低ければチャンス。

SS抜けでチェインも稼ぐことができます。

特効大魔術のスキルエフェクトは、8.4秒と長め。

しかも、敵を倒した場合はチェイン付与の2.6秒も加算されるため、他のSS攻撃が優先されます。

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デッキ考察

雷単色でかためれば理想ですが、複属性デッキで初戦のチェイン要員として用いることが多くなりそうです。

また、闇属性の敵対策として道中のアタッカーとしても活躍できます。

魔道杯での有用性

SSの特効大魔術は魔道杯でも最前線でつかえるスキルです。

初戦でSS抜けをして、チェインをためやすく、解答数を減らせるのも大きなポイント。

漆式攻略にも有効で、闇属性の敵対策として1体は所持しておきたいですね。

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ゆん@がんばるちる~

ルチルちゃんとかわいいものがすき。ニュースと英語で生きてる人。超絶怒涛の感謝大魔道杯優勝。ルチルイベント絶賛待機中!!!

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