精霊評価 覇眼戦線4

【ウィズ】ハクア(覇眼戦線4)の精霊評価【黒猫のウィズ】

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黒ウィズ「覇眼戦線4ガチャ」で入手できる「ハクア・デスサイス」の精霊評価をまとめています。

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ハクア(覇眼戦線4)

魔道杯おすすめ度

:5

ハクア(覇眼戦線4)の基本情報・スキル・潜在能力

ハクア(覇眼戦線4)の基本情報

ATK(攻撃力)とHPは潜在能力解放時のパラメータを表記しています。L(レジェンドモード)時の潜在能力は含んでいません。

【L】 礫滅の処断鎌 ハクア・デスサイス
属性 水闇
種族 戦士
ATK 5846
HP 2995
コスト 63

ハクア(覇眼戦線4)のスキル

AS1 <分散攻撃>味方のMAXHP15%を使い、敵全体へ分散攻撃(効果値:600)
AS2 <分散攻撃>味方のMAXHP15%を使い、敵全体へ分散攻撃(効果値:700)
SS1
0/10
<蓄積解放大魔術・邪>スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで14000)
SS2
0/10
<蓄積解放大魔術・邪>スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで14000)

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ハクア(覇眼戦線4)の潜在能力

パネルブーストII・水
水属性攻撃力アップIV
水属性HPアップIV
ファストスキルV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
ファストスキルV
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
ダメージアップI&HPダウンV
バトル終了後回復I

ハクア(覇眼戦線4)の潜在能力(レジェンド時)

バトル終了後回復I

ハクア(覇眼戦線4)の精霊評価

+ 精霊評価方法をみる

精霊評価とは
精霊のステータスやアンサースキル(以下「AS」という)やスペシャルスキル(以下「SS」という)等を考慮し、その精霊の強さを評価すること。

精霊評価の指標
属性・AS・SS・HP・攻撃力・潜在能力など多岐にわたる。

当サイトにおける精霊評価
魔道杯を重要視し、評価しています。SSのターン数の速さ、ASの使いやすさ、デッキの構築難度、エフェクトの速度等を考慮しています。

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AS:分散攻撃

AS1 <分散攻撃>味方のMAXHP15%を使い、敵全体へ分散攻撃(効果値:600)
AS2 <分散攻撃>味方のMAXHP15%を使い、敵全体へ分散攻撃(効果値:700)

優秀な初速役として

HP消費がある分、高火力な効果値700の分散攻撃を初回から発動できます。

虚の夜明けをつけて、ASの効果値をあげることもできます。

虚の夜明け装備の場合、敵5体でも、900÷5=180のダメージを与えられるため道中抜けにも貢献できます。

虚の夜明け

ASスキル「分散攻撃」の効果値を100アップ

SS:蓄積解放大魔術・邪

SS1
0/10
<蓄積解放大魔術・邪>スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで14000)
SS2
0/10
<蓄積解放大魔術・邪>スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで14000)

高火力の単体蓄積邪が強い

敵単体に対する蓄積邪スキルのため、最大効果値14100と高火力なダメージを与えることができます。ボス戦でのフィニッシャーとしてつかっていきたいですね。

蓄積値をいかに貯めるかがポイント。ASをいかして、できるだけ倒れないようにHPを削っていきましょう。

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デッキ考察

回復とうまく併用しよう

ASでHPを削ってしまうため、複数体自傷ASをもつデッキを組む場合には回復効果がかかせません。

バトル後回復の解放や、回復スキル効果を持つ精霊と組むなど、自傷と回復のバランスを考えましょう。

魔道杯(トーナメント)では使える?

魔道杯(トーナメント)での有用性

魔道杯では最前線で輝くアタッカーだと思います。

高火力の蓄積邪をいかすためにも、ボス戦でSS抜けを狙っていきたいところ。

蓄積値をあげるためには、HP削りを増やすために回復も併用して行うことも検討しておきましょう。

ハクア2体を組む場合は、毎ターン30%削りとなるため、4問以上解答する場合はバトル後回復もしくは回復精霊との併用で乗り切るのがおすすめです!

必要枚数はこちらに記載しています。

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